Jetez une pièce à votre sorceleur,
Ô vallée d'abondance, Ô vallée d'abondance…
Ici, en collaboration avec Maitreya, c'est une tentative de créer notre propre petite armée de sorceleurs ici. (type de jeu vidéo/série).
Mais pas seulement les sorciers.
Si vous avez joué aux jeux vidéo ou regardé la série Netflix, vous saurez qu'il y a tout un tas de personnages.
Sorciers, mages, elfes, guerriers, vous voyez.
L'idée ici est donc de réfléchir ensemble pour créer des champs qui finiraient par « muter » en ces personnages.
Pour l'instant, gardons les choses simples.
Nous nous concentrerons sur 3 personnages pour l'instant.
1. Le sorcier.
L'objectif principal devrait être ;
-Supérieur physiquement (concentration, endurance, force, réflexes, etc.)
-Connaissances sur les entités, les phénomènes surnaturels, les voiles entre les mondes, comment combattre et éliminer les entités, les monstres et toutes sortes d'êtres.
-Connaissances sur la magie, les potions, les incantations pour le pouvoir/la protection, etc.
(Peut-être pourrions-nous même créer nos propres mots magiques qui, lorsqu'ils sont chantés, créent un résultat spécifique, des attaques offensives aux boucliers, etc.)
2. Le mage.
L'objectif principal devrait être ;
-Très intelligent, une large base de connaissances de toutes les formes de magie, de la lumière à l'obscurité, de la téléportation astrale, du voyage dans le temps, de la clairvoyance, de la vision à distance, etc.
-Expert en contrats, la capacité de convoquer et de travailler avec des entités, des anges aux devas et aux ET.
-Guérisseur maître. Connaissances sur les œuvres de guérison, comment guérir à distance, comment guérir physiquement, vous avez l'idée.
3. L'elfe.
L'objectif principal devrait être ;
-Connexion avec le domaine elfique, la nature et les esprits de la nature.
-Une large base de connaissances sur la magie elfique, canalisant les différentes énergies de la nature pour la guérison, la purification et la protection.
-La capacité de communiquer avec les animaux, les plantes, les arbres, etc.
-Capacités prophétiques, magie des rêves, clairvoyance, etc.
Commentez vos idées sur les domaines qui devraient être faits pour muter.
Des mutations biologiques aux capacités surnaturelles de canalisation quantique, vous voyez ce que je veux dire.
Gardez à l'esprit que ce qui précède sont des idées très basiques, le but est de vraiment plonger profondément dans les domaines biologiques et quantiques sur la façon de créer au mieux ces mutations.
Plus de suggestions de personnages toujours les bienvenues.